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mercredi 18 janvier 2017
lundi 22 décembre 2014
LA LISTE OLD SCHOOL DU PERE NOEL : le View Master
La visionneuse View-Master se présente sous forme de jumelles dans lesquelles l'utilisateur insère un disque cranté cartonné, comportant 7 paires de diapositives (on parle alors de 7 « vues »), soit 14 au total. Chaque œil visualisant une paire d'images distinctes, celles-ci peuvent être identiques pour former une image simple en deux dimensions, ou peuvent présenter la même scène sous un angle légèrement différent, et former une image en relief. Le View-Master est d'abord produit en bakélite noir, à ses débuts, puis dans un plastique plus léger, avec une grande variété de formes et de couleurs, notamment en rouge, couleur dans laquelle il est le mieux connu du grand public.
À partir de 1971, GAF commercialise le Talking View-Master, une variante de la visionneuse capable de lire en plus du son. Les premiers disques, spécifiques à ce système, incorporent une seconde couche sous forme d'un disque plastique transparent, contenant des informations sonores.
Le View-Master, parfois Sawyer's View-Master, est un dispositif commercialisé dès la fin des années 1930 par la société Sawyer's Photo Services, permettant de visionner des images en stéréoscopie (3D), à partir de « bobines » se présentant sous forme de disques.
Conçu par l'Américain Wilhelm Gruber, en partenariat avec la société Sawyer's Photo Services, dont la principale activité est la production de cartes postales, le View-Master voit le jour en 1939, et se destine plutôt à un public adulte.
Cantonné tout d'abord au secteur touristique, avec des disques comportant essentiellement des photos de monuments ou de paysages, et permettant de rapporter un souvenir de lieux visités, notamment le parc Disneyland,
dès son ouverture, à la suite de l'acquisition des droits d'exploitation sur les Walt Disney Studios en 1951 par le biais du rachat d'un concurrent, le View-Master s'ouvre à un plus large public, notamment aux enfants, à compter de 1966, lorsque Sawyer's est racheté par la société GAF (General Aniline & Film).
Son catalogue voit alors l'arrivée de nombreuses franchises culturelles, issues notamment des secteurs du cinéma et de la télévision.
Entre 1981 et 1989, la licence View-Master change plusieurs fois de propriétaires, et est acquise par la société Tyco Toys, avant de devenir la propriété de Mattel, à la suite de la fusion des deux sociétés en 1997.
View-Master a ete distribué ensuite sous la marque Fisher-Price, division de Mattel, et depuis 2013 par la societe Basic Fun, en Floride, filiale de la societe The Bridge Direct basée a New-York. La nouvelle production Basic Fun, d'aussi bonne qualité, est fabriquée en Chine, alors que les usines historiques etaient situées d'abord aux Etats-Unis ( Portland, Oregon), et pour une diffusion plus internationale, au Mexique, en Belgique, et deja partiellement en Chine dės 2008.
http://fr.wikipedia.org/wiki/View-Master
LA LISTE OLD SCHOOL DU PERE NOEL : Digital Derby autoraceway
vendredi 2 septembre 2011
WANTED GAME OR ALIVE
Jeu disponible dans les bars en borne d'arcade vers 1993, ce jeu vidéo avait une longueur d'avance sur tous les autres jeux. C'était le 1er et seul jeu où c'était des vrais acteurs à l'écran.
Bref une intéractivité jamais vue avant. A l'époque, j'imaginais déjà tous les futurs jeux comme ça ! pour vous faire une idée, la Playstation n'était pas encore disponible sur le marché. Time Crisis le jeu de tir s'en est beaucoup inspiré !
Mad Dog McCree est un jeu vidéo de tir au pistolet et film interactif développé par American Laser Games et édité par Capcom en 1990 sur système d'arcade Laserdisc. Le jeu a été porté et réédité sur divers ordinateurs personnels et consoles de jeux vidéos.
Le maire et sa fille ont été enlevés par McCree et sa bande. Le joueur doit traverser différents tableaux pour se rendre à la cachette de McCree pour le duel final. Chaque tableau prend place dans différents endroits de la ville. Des séquences vidéos donnant des informations précieuses au joueur sont jouées entre les tableaux.
Il faudra apporter une attention particulière :
• aux informations fournies par le vieux fou. Le joueur pourra obtenir des bonus en tirants sur des éléments déterminés du décors.
• à la carte qui mène à la cachette. Si le joueur se trompe de chemin, il tombera irrémédiablement dans des pièges mortels.
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